
Javier Escudero
El mercado más directo es el del entretenimiento en su concepción más amplia, pero otros como el de la formación y educación, el turismo, el deporte, el blockchain o el de desarrollo de software, entre otros, albergarán grandes opciones de negocio.

Diego S. Adelantado
Un grupo de inversores ha desembolsado 1.000 millones de dólares para crear un “metaverso” virtual que permitirá a sus usuarios crear sus negocios en una realidad paralela.